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效果参照: https://wow.techbrood.com/fiddle/56603 1597061/1597061411/1597061411283.jpg(http://www.bytev.com.cn////uploadfile/article/1597061/1597061411/1597061411283.jpg) ThreeJS代码 <script type="modul......
0 0 0 5501 Terry
使用Three.js开发的真实水材质 海洋效果,可手机控制,鼠标控制 支持二次开发,支持模型交互,支持加载GLTF,OBJ,FBX等模型 如何运行: 需要放入开发环境,在服务器中间件的状态下访问运行。 如以下几种方式: 1.放到Hbuilder中,直接点Google浏览器图标。 2.idea开发环境中,配置tomcat,nginx等启动起来即可运行。 3.可直接放入phpstudy,tomcat,nginx,iis等服务器中间件后,访问网页地址来进行展示。
0 1 3 4088 Terry
掠过效果(https://imgblog.csdnimg.cn/2019103116345072.gif)在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20191101105542779.gif) 使用Obj 模型 shader 实线 模型以及代码 csdn(https://download.csdn.net/download/qq29814417/11949138......
0 0 0 3097 Terry
使用Three.js开发的真实水材质,并向其中增加模型 海洋效果,可手机控制,鼠标控制 支持二次开发,支持模型交互,支持加载GLTF,OBJ,FBX等模型 如何运行: 需要放入开发环境,在服务器中间件的状态下访问运行。 如以下几种方式: 1.放到Hbuilder中,直接点Google浏览器图标。 2.idea开发环境中,配置tomcat,nginx等启动起来即可运行。 3.可直接放入phpstudy,tomcat,nginx,iis等服务器中间件后,访问网页地址来进行展示。 three
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最近由于工作需要实现一些比较炫酷的3d城市扫光效果,现在分享给大家思路和方法 先看效果图: 在这里插入图片描述(https://imgblog.csdnimg.cn/20200208193340909.png?xossprocess=image/watermark,typeZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow10,textaHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3......
0 0 0 2346 Terry
场景 scene 基本操作 scene 是所有物体 object 的父级元素 ,可对 object 进行增删查 <button class="VJbwyy" type="button" arialabel="复制代码"<i arialabel="icon: copy" class="anticon anticoncopy"<svg viewBox="64 64 896 896" foc......
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